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Browsergame: Spielt jetzt das Shakes & Fidget Browsergame


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Aber wir haben doch keine Zeit!
Immer wieder gibt es Diskussionen darüber, welcher Wert für Holys der Beste ist. Zaubermacht? Willenskraft? Crit? Oder gar Intelligenz? Besonders umstritten ist die Tempowertung. Ist sie ein notwendiges Übel oder die zarteste Versuchung, seit es Epics gibt?

Tempo, Tempo!

Wer sich noch an WoW-Classic erinnert, der hat vielleicht auch noch den ersten T1-Setbonus für Priester im Gedächtnis: Die Blitzheilung wurde auf 1.4 Sekunden reduziert. Ein Spruch konnte zum ersten Mal in einer kürzeren Castzeit als angegeben durchgeführt werden. Das war die Premiere für so etwas wie "Haste". Heutzutage würde das etwa 219 Tempowertung für diesen einen Spruch bedeuten. Zaubertempo auf Items gab es erst später, und nach einigen Änderungen hat er das heutige Aussehen erreicht.

Für 1% schnellere Casts auf alle Sprüche benötigt man ungefähr 32.79 Tempowertung.
1 Punkt Tempowertung bedeutet daher ungefähr 0.0305% schnellere Casts.
Tempowertung beeinflusst nicht nur alle Sprüche mit Castzeit, sondern auch den Global Cooldown.

Hundertstel-Krimi contra Zaubermacht

Während ein bestimmter Wert von Zaubermacht oder Willenskraft etwas Handfestes ist, können viele mit Tempowertung nicht viel anfangen. Was soll das bringen, wenn eine Blitzheilung statt 1.5 Sekunden nur noch 1.49 Sekunden dauert? Das ist gerade mal eine Hundertstel Sekunde, die Reaktionszeit ist ein Vielfaches davon. Also werfen wir die Theorycraft-Maschine an.

Warum sollte man als Heiler Tempowertung nehmen? Hauptsächlich um die Heilung pro Sekunde (=HPS) zu erhöhen. Der direkte Konkurrent in Sachen HPS ist Zaubermacht, also bringt ein Verleich der beiden Werte vielleicht Licht ins Dunkel.

Gehen wir von einer Blitzheilung aus, die 4500 heilt und in 1.5 Sekunden gecastet wird. Das sind dann 3000 HPS.
Jetzt legen wir 100 Haste drauf, was die die Zauberzeit auf 1.45425 Sekunden verringert. Das sind 3094.38 HPS.
Wie viel Zaubermacht müssten wir investieren, um bei einem 1.5 Sekunden-Cast auf den selben HPS-Wert zu kommen? Antwort: Etwa 220, weil die Blitzheilung zu 42.86% von Zaubermacht profitiert.

Das selbe Spiel mit einer Blitzheilung von 5700. Das sind 3800 HPS.
Mit 100 Haste erhöhen sich die HPS auf 3919.55. Um auf den selben HPS Wert zu kommen, müsste man jetzt schon 279 Zaubermacht draufpacken.

Dieses Beispiel zeigt: Die Tempowertung skaliert mit der Ausrüstung. Je besser das Equipment, desto mehr bringt ein guter Tempowert. Daher ist es bei einem im "Aufbau" befindlichen Charakter sinnvoll, zuerst andere Werte zu pushen, bevor man sich dem Tempo zuwendet.

HPS ungleich HPS

Während ein Priester, der voll auf Zaubermacht oder Crit setzt, seine Heilungen langsamer, aber kraftvoller absetzt, wird ein Tempo-Priester öfter heilen können, seine Heilungen werden aber nicht so stark ausfallen. Bei gleicher HPS-Zahl wird ein Priester mit hohem Tempo daher seine Heilung gleichmäßiger anbringen können. Darüber hinaus muss der Zaubermacht-Priester in einem großen Raid befürchten, dass der Tempo-Priester schneller ist und die eigene Heilung später landet - und daher oft nur für die Overheal-Statistik interessant ist.

Wirklich interessant wird es bei langen Castzeiten, also konkret bei der Großen Heilung und dem Gebet der Heilung. Mit guten Tempowertungen um die 15% dauert eine Gruppenheilung nur noch 2.55 Sekunden. Das macht das Talent Glücksfall dann natürlich auch noch attraktiver.

Recht interessant ist aber auch die Verringerung des Global Cooldowns. Dadurch profitieren auch Instant-Sprüche von der Tempowertung, weil man sie schneller hintereinander absetzen kann.

Flasche leer

So wie jedes Ding hat auch die Tempowertung ihre Nachteile. Während Zaubermacht höhere Heilungen beim Kreis der Heilung oder bei Erneuerungs-Ticks garantiert, kann Tempo dort nur durch den verringerten Cooldown punkten, hat aber sonst die Nase hinten. Weil Zaubertempo sehr oft zu Lasten von Crit geht, wird Heilige Konzentration weniger oft aktiv sein. Durch das häufigere Zaubern wird mehr Mana verbraucht. Die Manaregeneration leidet bei hohen Tempowertungen überhaupt sehr stark, sodass die OOM-Gefahr bei manchen Kämpfen tatsächlich ein Thema wird. Daher ist die Devise "Tempo um jeden Preis" nicht angebracht. Es muss auch darauf geachtet werden, dass bestimmte andere Werte nicht unterschritten werden.

Bin ich der Haste-Typ?

Bei der Bewertung von Zaubertempo gehen die Meinungen sehr auseinander. Während die einen erst glücklich sind, wenn sie 600 Haste erreicht haben, nehmen andere diesen Wert nur dann mit, wenn es nicht anders geht. Diese Priester erkennt man an Tempowertungen von etwa 150. Klar ist, dass beide ihre Aufgabe gut erfüllen können. Klar ist auch, dass bei gleicher Reaktionszeit der Tempo-Priester immer schneller sein wird - und dass er früher mit seinem Mana am Ende sein wird. Selbst nach dem Manareg-Nerf des Patches 3.1 hält ein Priester noch sehr lange durch, aber es ist nicht mehr so, dass es fast unmöglich ist, den blauen Balken auf Null zu bringen.

Wer nach jedem Bosskampf mit einer Menge Mana dasteht, in seiner Raidzeit nie einen Manatrank und nur selten den Schattengeist benutzt, der sollte sich überlegen, ob er nicht mit etwas mehr Haste wertvoller für den Raid wäre.

Wer sich über hohen Overheal ärgert, weil der andere Priester mal wieder schneller im Crossheal war, der sollte neben anderen Maßnahmen auch einmal die Haste-Werte vergleichen.

Wer bei Haste mit einem Würgereflex zu kämpfen hat und die meisten anderen Werte für sinnvoller hält, der sollte sich zu nichts zwingen. :)

 


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Kommentare
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  1. #36 Ennysa im Juni 2009
    Bewertung: 0   
    also ich habe eine ganz andere sicht ... ich habe nicht viel auf haste gesetzt sondern mehr auf crit und mana reg somit habe ich alle items mit mp5 bevorzugt und diese mit haste ausgelassen. auch sockelsteine mit haste oder wille habe ich vermieden und stattdessen Spell und Mp5 gesockelt. damit bin ich bis 3.1 gut gefahren denn ich war der healer der anfang-mitte im bossfight nicht viel gehealt hat aber am ende diejenigen healer ergänzt die oom gegangen sind oder mana probleme hatten und kurz nicht heilen konnten. im healmeter war ich trotz dem fehlenden haste vorne dabei und im overhealmeter unter den shadows. fals es nun noch einige interresiert poste ich fix meinen char http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Frostmourne&n=Ennysa im endeffekt finde ich tempo ist sinnlos (für general vezax besitze ich nur crit und spellpower gear)und bevorzuge mp5 und crit
  2. #35 Beokin im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @Imanewbie: Also zum Crit kann ich nur sagen, das dieser mir als reiner Holypriester erstmal schnuppe ist (vielleicht auch als Relikt aus der Klassik-Zeit), Basisheilung defniert den Priester und damit gerade bei Flickwerk ist es interessanter schneller heilen zu können als über Crit mehr.

    Der Disziplinpriester ist dagegen extrem auf Crit ausgerichtet, ähnlich dem Paladin.

    Wenn ich den Flickwerk-Encounter heranzieh, ist der Druide und der Paladin hier das, was dem Priester das Leben leichter macht und dieser dann mit FH oder GH dafür sorge trägt, das recht viel Heilung beständig auf den Tanks bleibt.

    Je nach Rüstungsniveau verlagert sich dies dann halt auch.
  3. #34 Flixi im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    ich würde ja sagen das jeder sein persönliches gleichgewicht finden muss zwischen allen wichtigen stats es hängt ja auch davon ab welche heals man am häufigsten benutz das wären bei mir blitzheilung erneuerung gebet der besserung und kreis der heilung in so fern ist mein lieblingsstat immernoch wille danach krit und dann erst tempo aber ich kann mir durchaus vorstellen das man mit einer anderen healnutzung auch völlig andere prioritäten setzen muss
  4. #33 Imanewbie im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Also meiner Meinung ist es das wichtigste am Anfang auf die 20% crit zu kommen.

    Wenn man gerade erst 80 geworden ist und noch keine überequipten Leute mit hat kann naxx schon eine Herausvorderung sein (flickwerk,..) Da ist ZM und Crit am wichtigsten. Um einen hohen Heal output zu haben und um lange durch zu halten. Bei den Items sollte man Sachen nehmen mit Wille und Crit. Bei den Socken und Vz eher Zm und Crit(umhang kann man ja tempo nehmen und füsse 16Wille).

    Je weiter man in den Content kommt und Zm > 2.2k hat und seine 20% crit besitzt sollte man auf Tempo gehen da man dadurch seine Heilleistung am effektivsten verbessern kann.

    Das war jetzt aus der Sicht eines Holys zu disci will ich mich nicht äußern da ich ihn nur gelegentlich benutze.

    mfg

    p.s. Pls keine Rechtschreib flames
  5. #32 dubleG im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Soo, da ich nun ein paar qualifizierte Komentare lesen konnte und ein paar mehr unqualifizierte wollte ich mich doch einmal hier zu wort melden.
    Also ich selbst spiele einen priester mit diszi (main) skillung. Demzufolge geht bei mir auch sehr viel an "hps" verloren weil ich ca 30-35% meiner heilwerte absorbiere und nicht direkt heile.
    Denno nochmal weil manche über das Thema "stats" reden. An sich lässt sich das auch differenziert betrachten da man auch bei unterschiedlicher skillung manches weniger anderes mehr benötigt.
    Für einen 25er raid als diszi z.B. ist es doch sehr viel interessanter weit mehr auf int zu gehen und stark auf crit und direkt danach tempo da man dadurch einige vorteile ziehen kann.
    a: mehr crit, mehr bubbles, mehr absorbierter wert mehr dmg der garnicht erst auftritt
    b: mehr tempo, dsizi ist mehr ein target healer und kein cross grp healer also hält man mit schneller sühne, gebet der besserung und blitzheilung locker jemanden am leben auf den gerade schaden kommt und für die großen heals kommen dann die paladine ins spiel die meist etwas langsamer sind als ein diszi und dann mit 18-23k healen und damit eher den spieler hochheilen
    c: mehr int, mehr int ist wohl auch mehr mana und durch den "erfrischungsbonus" und den "euphorie" skillung auch eine möglichkeit einem "oom" aus dem weg zu gehen mp5 hat man ja mit ausreichend eq trotzdem.
    d: mehr wille, bringt einem diszi nicht mehr als mp5, also sollte man nicht auf krampf auf wille gehen oder gar sockeln
    e: mehr zm, höhere healleistung und dank der recht hohen kadenz auch ein hochheilen der betroffenen ziele was anderen im raid auch arbeit abnimmt und die sache allgemein auch entspannt

    Das ist also eine vorstellung der statsverteilung und skillung.

    Also Denkt mal darüber nach und schreibt evtl etwas dazu
  6. #31 Urka im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    #23 nix failed.

    #24

    nix overheal :p

    Wir sind 3 Priester im Raid und sind immer Top 3 und haben immer die gleichen werte und der overheal liegt bei 40% ca. was ein priester haben darf ;)
  7. #30 Goldließel im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @ 26 also 20 % crit stehen ausserhalb jeder Diskusion. Aber ich denke das Blizz auch sich Gedanken gamcht hat und crit bis 20% mit 0,8 skallieren lässt und haste nur mit 0,6. Ab 20 % crit tauschen die beiden werte sprich Haste hat den höheren Koofizienten. Also wird das wohl auch so sein sollen^^
  8. #29 Goldließel im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    das Problem hab ich jetzt ned. Ich bin Raidlead und setz mich da ein wo ich will^^
  9. #28 Sunya im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    die zusammenfassung ist sehr nice... danke nochmal

    @ Goldließel
    bin da so ziemlich deiner Meinung... denke auch mal dass es drauf ankommt wie man z.b. in den großen raids eingeteilt wird... dementsprechend sollte man auch das ein oder andere Teil zum austauschen mithaben um sich dem raid anpassen zu können...
  10. #27 Thrainan im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @Reylor: Mehr ist nicht gleich besser ;)
  11. #26 flo-joe86 im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Um mal ein kleines Beispiel oder Leitfaden zu geben. Ich hab mich u.a. auch sehr intensiv mit den Theorycrafts von Elitist Jerks beschäftigt und bin da einer Meinung.
    Wenn .man self-buffed auf 2200 Zm, 24% Holycrit und 1200 Wille sowie 1000 Int kommt, sollte man ganz klar auf Tempo gehn. Ein Richtwert wäre 12 - 14% Haste (450 Tempowertung)

    Allerdings ist das wie vieles andere (Skillung, etc..) Geschmacksache und hängt vom eigenen Heilstil ab!
  12. #25 Hygieia im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    @# und schööön overheal first place sein - STRIKE! *clap*

    hab derzeit auch so ein misch und kann mich schwer entscheiden :/ aber auch upgrades gabs noch nicht so großartig. wie ja schon geschrieben baut sich alles eben etwas langsamer auf. ich hab den "vorteil": entweder mehr crit oder mehr haste da ich 2 stäbe habe und beide unterscheidliche werte besitzen (1er crit, der andere haste eben).
  13. #24 ShadowXanTos im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    sehr hilfreich.
    ich sollte mal schauen ob ich meine 305 haste noch bissel erhöhen kann :)
  14. #23 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    #22
    failed
  15. #22 Urka im Mai 2009
    Bewertung: -1   
    krit > haste.

    Punkt fertig aus ^^

    Wozu haste ,wenn du Glücksfall hast ? Einfach immer 3 mal aufbauen und dann GdH raushaun ;)
  16. #21 Goldließel im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Ach ja nochwas. Haste ist natürlich immer wertvoller wenn man lange casts benutzt da hier die geschwindigkeits % am härtesten skalliert
  17. #20 Goldließel im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    edit*
    Man sind da viele Rechtschreibfehler drin^^ Aber in einem so kleinen Kasten überblickt man das auch schlecht^^
    Und es heist natürlich 550-600 haste und ned Wille
  18. #19 Goldließel im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Also hab mal in vielen Foren rumgewühlt gerade wegen crit vs haste und so. Und ich bin für mich auf den Schluss gekommen wie folgt mein Equip zusammen zu stellen.

    Crit (bis 20% unbuffed )> Int ( ca 1k ) > Wille ( ca 1150 ) > haste ( so 550-600 ) > Spellpower ( bis 3k ) und wenn dann noch Platz sein sollte wieder auf Int und Wille. ( alle werte unbuffed )
    Zur Begründung:
    20 % crit sollten sein wegen der holy concentration ( das sind im supporteten Raid ca 27% crit)
    Int 1 k und Wille etwas darüber. Da habe ich aus verschiedenen foren meine erkenntnisse zusammen getragen. Also Wille sollte immer ca 15 % über Int liegen, weil so anscheinen der Manareg am härtesten skalliert. Da Int auch crit bringt stehen diese beiden stats an erster stelle.
    Wille is ja klar brauch ich glaub ich ned genauer erklären.
    Den nächsten Rang besetzt Haste. Da wie im Artikel angesprochen es im Raid meistens darum geht die Gruppenheilungen vor den Druiden und den Schamanen durchzubekommen ist haste sicherlich wichtiger als SP. allerdings rechnen sich mehr als 550-600 Wille auch nicht, weil sonst keinerlei hastetrinkets gebraucht werden können, da man sonst overcapt ist.
    Jo und als letztes dann mal SP. Allerdings auch nicht mehr als 3k weil sonst wirklich nur noch der overhealmeter ansteigt. Allerdings wird das wohl auch ne Weile dauern bis man alle werte erreicht hat. wir sind fast durch Ulduar 25er durch und ich habe auch schon ordentlich Kleidung rausgezogen, und bin gerade beschäftigt haste vollzubekommen habe atm 350.
    Natürlich ist dieses rankmeter auch auf meine Spielweise zugeschnitten. Wenn ein Priester eher am hotten ist, sind SP und crit sicherlich wichtiger.
    Zur Erklärung meine häufigste rotation:
    Ich fange mit drei FH an ( wegen serendipity ), hotte und schilde ein bisschen rum bis Grp Dmg kommt. ab dann wird CoH und PoM ( Prayer on mending ) auf cd gehalten und natürlich Gebet der besserung gespammt. Bis der Gruppenschaden aufhört. Entweder versuche ich dann die 5 sec regel zu nützden oder ich spamme wieder Fh und hotte.
    So lange Rede kurzer Sinn. Ich kann im Healmeter immer vorne mithalten und habe meistens die höchsten hps Werte, was für euch sicherlich nicht interessant ist weil ihr die anderen Heiler ned kennt^^
    Aber was meint ihr zu meiner zusammengepflückten Theorie?
    Gruß Goldy
  19. #18 Reylor im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    #16/17 Blizzard hat doch dafür geworben, dass man gut Tempo in Ulduar braucht. Was meinst du wieso es so viele Items mit Tempo gibt?

    #15 Nein ich würde sagen, dass er genauso gut ist wie ich, ob im Skill oder Equip, er hat halt nur 160 Haste dafür 27% Crit und 2700 ZM.
    Das mit den 'BESSER' von mir is wohl falsch ausgedrückt ich heile MEHR als er ;D
  20. #17 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Edit:
    In Ulduar :p
  21. #16 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Also in Naxx etc. ist Tempo wirklich fürn Arsch.

    Aber mit Gebet der Heilung mit ordentlich Tempo ballerst du ordentlich extrem viel GrpHeal.
  22. #15 PARAS.ID im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    #14 Wie gut jmd. heilt liegt aber nichtnur am Setup. Vielleicht sind die anderen Priester von dir einfach nur drittklassik?
  23. #14 Reylor im Mai 2009
    Bewertung: -3   
    Hab raidbuffed ca. 550 Haste, 17,5% Crit und 2600 ZM und ich heile BESSER als unsere anderen Holys die bei so 100-200 haste rumgammeln. Trotz des niedrigen Crits war ich aber noch nie oom.
    Haste ist tatsächlich >all
    ;P
  24. #13 Qualtin_Norgannon im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Ich persönlich mag auch lieber Crit als haste, weil ich dadurch auch mp5 bekomme (heilige Konzentration) und deswegen kein mp5 auf meinem Gear brauche. Außerdem halte ich Zaubermacht immernoch für das wichtigste attribut, meine sockel bestehen z.b. nur aus ZM... Naja auch so, komme auf 25% crit und 7% haste unbuffed, damit fahre ich immoment ganz gut...
  25. #12 Indoras im Mai 2009
    Bewertung: 2   
    ups ... ohne das so das es, bin für eine Edit funktion =)
  26. #11 Indoras im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    RhoxT das du im Heilmeter 1. bist sagt nicht sonderlich viel aus darüber wie gut du spielen kannst, solang mein Raid überlebt ist es mir ehrlich gesagt relativ egal wie vielter ich im Heilmeter bin.


    Zum Thema, ich sehe es etwas zweischneidig mit der Haste das Problem ist nun einmal das der geheilte Wert pro Manapunkt nicht erhöht wird, da man aber seine Spells schneller raus haut ist man sein Mana letztendlich schneller los, sofern man durchheilt.
    Auf der anderen Seite erhöht es den effektiven Healoutput natürlich sehr stark, so das es sofern das Mana ausreichend vorhanden ist, bin mir auch nicht ganz sicher wie sehr ich darauf setzen soll, denn mit wie viel Mana ich aus dem Kampf komme ist sehr verschieden je nach Encounter.
  27. #10 RhoxT im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    content: raids (10/25) auser ulduar

    srry doppel post
  28. #9 RhoxT im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    ja, bin holy ^.^
    nja flame over me, bin im heal meter (fast) immer erster.
  29. #8 Yarom im Mai 2009
    Bewertung: 0   
    Strange, solange ich auch nachdenke, ich finde keinen Anhaltspunkt, mit dem man belegen kann, dass er Holy ist...RhoxT, bist du Holy?^^

    Außerdem, hättest du deine Aussage auf Holypriests beschränkt, oder wäre der Guide nur für Holys, hätte ich nichts gesagt.
  30. #7 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Lies einfach sein geschriebenes, denk etwas nach. :P

    Ich lese daraus, dass er Holy ist und dort arbeitet man nicht wirklich nur mit Instant im hohem Content.

    Deshalb.
  31. #6 Yarom im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    @5 Was haben Instant Casts mit Content-Fortschritt zu tun? Meine Ulduargruppe steht im Moment bei Mimiron und ich benutze als Disziplinpriester durchaus fast nur Instants. Meine Haste ist mir dabei auch sehr wichtig, da sie meinen GCD absenkt.

    @Topic: Schön geschrieben, bestimmt nützlich für alle, die einen kleinen Einstieg ins Thema Haste haben wollen.
  32. #5 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: -3   
    Naja, man muss auch guckn, im welchem Content man sich bewegt.

    Wenn du nur Instantcasts benutzt, dann denke ich mal, dass du nicht sehr aktiv oder weit in Ulduar bist.

    Andere Content, andere Gear-Gewichtung.
  33. #4 RhoxT im Mai 2009
    Bewertung: -10   
    nja All>haste war nicht ganz so gemeint, wollte nur schnell was posten, um meinen first post zu machen ^.^

    ich finde manareg das wichtigste für priester, und dafür gefällt mir wille besser als mp5 auf dem item.
    Zm finde ich dsa unwichtigste, da wie du schon richtig sagtest eh das meiste im overheal landet.

    haste finde ich nicht sehr wichtig, da ich hautptsächlich mit instants arbeite, und nur selten mal denke "scheiße, wenn der cast jetzt 0,2 sekunden schneller wäre, wäre das pervers"

    btw, habe knapp 300haste
  34. #3 Elmurda im Mai 2009
    Bewertung: 1   
    Tempo spielt eine sehr große Rolle in Sachen Raid.
    Man sollte aber bedenken, dass gewisse Auren (z.b. Vergeltungsaura) einem auch Tempo geben (3%), weshalb zu hohe Tempowerte nicht sinnig sind.

    Dein ALL>haste mist.... stimmt vorne und hinten nicht. Seitdem ,,Nerf'' spielen nurnoch ,,Neulinge'' einen reinen Willepriester. Ebenso lohnt sich ZM ab einem gewissen Wert nichtmehr. Man brauch keine 3k ZM , raidbuffed, da eh fast alles im overheal landet.
    Aber man muss auch wider rum durchheilen, da sonst der Tank umkippt.
    tja.., hab mich mal kurzgefasst.
  35. #2 Racetec im Mai 2009
    Bewertung: 5   
    klingt sehr interessant...danke für die zusammenszellung
  36. #1 RhoxT im Mai 2009
    Bewertung: -18   
    haste<all

    first


Gruppen-Informationen

Gruppenname: Klassenblog: Priester
Besitzer: Elenenedh
Kategorie: World of Warcraft
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Rechte: Geschlossene Gruppe
Erstellt: Friday, January 30, 2009


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