Über mich
Da gibts nicht viel, nur das ich WoW zocke, wie die meisten anderen hier auch.
Werd ab und an auch was informatives posten wenn ich irgendwann die Zeit dafür finde

Die neuesten Blog-Beiträge
Monday, January 18, 2010 - 7:02 PM | Kategorie: Standard

Hey ihr lieben Profilschnüffler, war hier wirklich lange nicht mehr druff. Hab meine Anmeldedaten wohl noch nicht verloren .. he.
Ja zocke imemrnoch WoW (leider.. aber nicht mehr lange!!!11111 "ich schwöre".. lol).
Ja hab derweil sooooviele Profile wo ich aktiv bin (Facebook/Kwick/Whateve), dass ich keine Zeit/Lust habe hier noch aktuelle Dinge zu posten. Ja aber wer mehr über mich erfahren will, kann mich ja in Facebook hinzufügen, wenn er mich finden sollte
Interessier mich derzeil viel für gnosis (Gnostic).
->
http://gnosis.org/welcome.html
Gibt viel zu lernen, wie ich finde
Schöne Grüße ausm Süden Deutschlands :<
Tuesday, December 25, 2007 - 3:24 AM | Kategorie: Standard

Frohe Weihnachten ne
Friday, December 14, 2007 - 4:23 PM | Kategorie: Standard
Zitat
Ambush: The damage multiplier on this ability has been increased from 250% to 275%.
Cheat Death: When multiple attacks land simultaenously, all those resolved after the attack which triggered Cheat Death will now have their damage reduced by 90% as intended. However, the combat log will still report them doing full damage.
Hemorrhage: Rank 4 of this ability no longer has its charges consumed by non-physical attacks and spells.
Hemorrhage weapon damage reduced from 125% to 110%, but the damage debuff has been increased.
Hemorrhage: This ability now correctly does additional damage when its debuff has already been applied.
Preparation now resets the cooldown of Shadowstep and no longer resets the cooldown of Adrenaline Rush.
Shadowstep now adds a 3 second, 70% movement speed increase.
Sinister Calling now also increases the percentage damage bonus of Hemorrhage and Backstab by 2/4/6/8/10%.
Was viele nicht wissen, das ist mit Sicherheit kein "nerf" des Hemo-Speccs. Das is in allererste Linie ein nerf der "AR-Prep" nerf, was imo auch net ganz verkehrt ist.
Desweiteren ist diese Änderung ein weiter Buff für jegliche Hemo Schurken. Wichtige Punkte die nicht ganz klar sind:
- Die Reduzierung des Hemo-Waffenschadens Multiplizierer: auf 110%
a)Auf den Live-Server bekomtm man derweil keinen eigen Buff von den +36 Schaden, wenn der Testrealm-Patch online kommt, werdet ihr nur um die 5% weniger Schaden per Hemo machen können. Die Raidtauglichkeit, mit dem Fix der Aufladungen wird gestärtkt. Und auch der Fehler, das man nicht immer den +36 Schadens buff bekam...
b) Ein noch etwas tiefer befindliches Talent, "Finstere Berufung" (Sinisters Calling) erhöht den prozentualen Schadens Bonus von Hemo (und backstab) um 2/4/6/8/10%.
-> Fragt sich nur welchen.. den generellen Schaden der ausführung von Hemo oder die des Debuffs. Denke doch die generelle ausführung, das würde zu einem Schadens zuwachs führen -> mehr als auf den aktuellen Live-Server.
c) ShadowStep wird Schmackvoller gestaltet ... ich denke für Arena sehr Brauchbar (Man kann darüber diskutieren)
Was findet ihr von den geplnaten Änderungen, was Hemo (Blutsturz) angeht?
Tuesday, November 27, 2007 - 12:55 AM | Kategorie: Standard

Hi,
hab hier mal nen Movie von einem Magier aus der Gilde veritas, der ein wie ich finde recht gutes Movie gemacht hat (gut man lernt nix draus, aber Musik is recht nett
Link:
http://stage6.divx.c.../video/1890684/
Sunday, November 4, 2007 - 3:51 PM | Kategorie: Standard

Offiziele Patchnotes vom letzen PTR-Patch (03.11.2007) für Schurken
Zitat
Rogue
* Dirty Deeds: This talent will no longer interfere with getting the bonus damage from the Druid ability Mangle on Rupture and Garrote.
* Hemorrhage: This ability now does 125% of weapon damage.
* Shadowstep (Subtlety) can now be used at any time, not only while stealthed. Now increases the damage and reduces the threat caused by the next damaging ability. Cooldown increased to 30 seconds. Range changed to 25 yards. (Minimum range removed)
* Hemorrhage: This ability now does 125% of weapon damage
Giev ! Ein kleines bischen weniger als bei Riposte (150%) aber immerhin, ein ordentlicher Buff , Geisteshafter Stoß is natürlich immer noch nett für PvP.
Giev back the Hemo-Rogues @ Level 60 <3
Hemorrhage (Blutsturz): Rang 4
An instant strike that deals 125% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 36. Last 10 Charges or 15 Secs. Awards 1 combo point.
Hemorrhage (Blutsturz) wurde auf dem aktuellen PTR normalisiert, d.h. Waffen mit einer Geschwindigkeit von über 2,4 (oder 2,6) würden nicht "mehr" wie davor von Hemorrhage profitieren.
Waffen mit dieser Geschwindigkeit, würden schon das meiste aus Blutsturz rausholen... kein Bedarf mehr an 2,8er Waffen. Dadurch das Blutsturz eben diesen 125% Schadens Vorteil gewonnen hat, musste das entsprechend auch generft werden, sonst wäre man mit 2,8er Waffen schon bei imensen Schadenspotential.
Hemo-Skillungen skalieren dadurch nicht mehr durch langsamere Waffen, sondern durch AP (Attackpower).
Kurze Infos wies davor war:
Zitat
Vor 2.3:
Hemo wurde nicht normalisiert, das bedeutet, dass Hemo direkt mit dem Waffenspeed berechnet wurde.
=> Je langsamer die Waffe desto höher der Schaden.
Außerdem ist der +dmg Debuff bei 10 Schaden.
Mit 2.3:
Hemo wird normalisiert auf 2.4, soll heißen, deine Waffe kann 1.0 Speed oder 2.9 Speed haben, es wird immer mit 2.4 multipliziert in der Berechnung des Schadens.
Dafür macht Hemo jetzt 125% Waffenschaden.
Da 2.4 * 1.25 = 3.0 bedeutet das, solltest du eine Waffe unter 3.0 Speed haben, wirst du mit dem neuen Patch mehr Schaden mit Hemo machen als zuvor.
Zusätzlich wird der +dmg Debuff auf 36 angehoben.
WoW Schurkenfourm:
http://forums.wow-eu...3&forumId=11130
..in Blogs...